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美商天龙图书网 搜索“实学系” 共有 21 种商品

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  • 计算机图形学及其实践教程/高等院校计算机教材系列

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:黄静     出版社:机械工业
  • 丛书项:高等院校计算机教材系列
  •     黄静编写的《计算机图形学及其实践教程》分教 程和实验两部分,全面地介绍了计算机图形学的基础 知识,强调课程的理论教学与实践内容并重。教程部 分共分11章,主要内容包括:绪论、计算机图形系统 组成、OpenGL编程基础、基本图元的生成、OpenGL中 基本图元的绘制、图形用户界面与交互技术、图形变 换、三维观察与投影变换、真实感图形绘制、曲线曲 面造型、三维形体的表示等。在实践环节,配备17个 实验进行知识块训练,锻炼读者解决问题的能力。 本书可作为高校本科生计算机及其相关专业必修 或选修课的教材或参考书,还可作为社会各界人士计 算机图形学入门的自学教材。
  • 人民币:RMB 49.00 元     售价:NT$ 196.00
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  • 计算机图形学(VC++实现第3版高等学校计算机专业系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:于万波//于硕|责编:龙启铭//薛阳     出版社:清华大学
  •     本书是计算机图形学入 门教程,以VC++与 OpenGL为工具讲解计算机 图形学以及动画制作的基本 方法和原理。 第1章使用VC++绘图相 关类和函数实现一些有趣的 实例,直观地展示一些简单 的计算机图形绘制与动画制 作方法;第2章讲解二维直 线段与曲线绘制方法以及区 域填充的基本内容;第3章 讲解三维图形投影、消隐等 内容;第4章通过一些典型 实例介绍OpenGL;第5~6 章讲解样条曲面、几何造型 与光照模型;第7~9章给出 了基于OpenGL的图像飘动 、地球旋转、爆炸效果、飞 机动画等建模与动画实例。 本书适用于计算机科学 与技术、软件工程、信息与 计算科学、数字媒体技术、 机械与建筑设计等专业的“ 计算机图形学”课程教材, 也可供对计算机图形动画制 作感兴趣的研究生及程序设 计人员参考。
  • 人民币:RMB 59.00 元     售价:NT$ 236.00
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  • 轻松学中文版AutoCAD2021从入门到实战(案例视频版)/CAD\CAM\CAE名师讲坛轻松学系列

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:孙江宏//高锋|责编:雷顺加     出版社:中国水利水电
  • 丛书项:CAD\CAM\CAE名师讲坛轻松学系列
  •     《轻松学 中文版 AutoCAD 2021从入门到实 战(案例·视频版)》是基 于编者30余年教学实践和实 际应用开发经验,从初学者 容易上手、快速学会的角度 ,用通俗易懂的语言、144 个实用案例和1套精选的一 级齿轮减速器综合实战项目 ,深入浅出、循序渐进地讲 解AutoCAD 2021绘图建模 技术,实现手把手教你从零 基础入门到快速学会 AutoCAD 2021系统绘图应 用。 全书共14章,内容包括 初识AutoCAD 2021、 AutoCAD 2021基本绘图环 境设置、平面视图观察与对 象编辑、基本图形与精确绘 图、简单二维绘图命令、二 维对象编辑——复制、方位 与变形处理、二维对象编辑 ——断合、倒角与图案填充 、尺寸标注与公差、文字与 表格、装配效率工具、三维 视图观察与视口操作、三维 实体建模、三维视图操作与 编辑、综合绘图项目实战— —绘制单级齿轮减速器零件 图及装配图。 《轻松学 中文版 AutoCAD 2021从入门到实 战(案例·视频版)》配有 145集讲解视频(扫二维码 可观看),并提供丰富的教 学资源,包括教学PPT、习 题参考答案、案例素材、在 线交流服务QQ群等,既适 合零基础入门学习AutoCAD 绘图技术的读者、有一定 AutoCAD绘图和应用基础的 工程师阅读,也适合作为高 等学校、高职高专、职业技 术学院、民办高校或培训机 构相关专业工程制图课程教 材以及课程设计和毕业设计 的参考用书。
  • 人民币:RMB 89.80 元     售价:NT$ 359.20
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  • 计算机图形学原理与实现(双色印刷全国高等学校计算机教育研究会十四五系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:王振武|责编:谢琛//薛杨|总主编:郑莉     出版社:清华大学
  •     C语言对课程主要算法进 行了编程实现,并以实现 OpenGL状态机为主线将课 程主要知识点串连起来。本 书对计算机图形学的基本原 理进行了深入浅出的阐述, 书中不仅配有丰富的图例和 例题,而且采用这种理论和 实践相结合的方式极大地方 便了读者对抽象的计算机图 形学理论的系统理解和掌握 。本书共10章,内容包括绪 论、计算机图形系统、 OpenGL编程环境介绍、基 本图形生成算法、二维变换 和二维观察、三维变换和三 维观察、三维对象的表示、 消隐计算、颜色模型以及真 实感图形绘制。 本书可作为高等院校计 算机图形学理论的课程教材 ,也可作为从事计算机图形 处理技术及其他有关工程技 术人员的参考书。
  • 人民币:RMB 59.00 元     售价:NT$ 236.00
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  • 3ds Max动画制作实战训练(第2版高等职业院校教学改革创新示范教材)/数字媒体系列

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:高文铭//祝海英     出版社:电子工业
  • 丛书项:数字媒体系列
  •     由高文铭、祝海英编著的《3ds Max动画制作实 战训练(第2版高等职业院校教学改革创新示范教材)/ 数字媒体系列》全面系统地为读者介绍了3ds Max 的 使用方法和操作技巧,具有很强的实用性和应用性。 按初学者接受知识的难易程度,由浅入深地安排本书 内容,并辅以案例实战,详细地介绍了3ds Max 的基 础知识、基本和高级模型设计、室内外场景设计、基 本和高级动画制作、室内漫游动画制作,以及影视动 画制作6章的相关知识和技能,使读者系统而全面地 学习并掌握 3ds Max 动画制作技术。本书实例从应 用角度出发,涉及 3ds Max 的各个主要应用领域, 操作步骤详尽易懂,图文并茂,重点突出,针对性强 。每个实例都经过精心设计,效果精美,而且包含高 水平的软件应用技巧。 本书可以作为中、高职院校 3ds Max 动画制作 技术的课程配套教材,可以作为各种三维动画培训班 的培训教材,也可以作为广大三维动画、CG爱好者的 自学参考教材。
  • 人民币:RMB 45.00 元     售价:NT$ 202.50
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  • Maya角色绑定技术从入门到实战(微课视频版高等学校数字媒体技术专业系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:周京来//徐建伟|责编:刘向威     出版社:清华大学
  •     本书详细剖析Maya软件 在动画制作中角色绑定的高 级应用技术,通过机械类直 升机绑定、道具类台灯绑定 、角色类蜘蛛侠角色绑定、 HumanIK系统绑定、阿童 木角色AdvancedSkeleton整 体绑定技术、角色面部绑定 技术等经典案例,深入介绍 Maya在三维动画角色绑定 技术方面的综合应用,重点 介绍Maya内部骨骼绑定技 术的应用及外置插件的高级 绑定技巧。本书案例新颖, 通俗易懂,具有很强的实战 性和参考性。每章均由案例 分析、案例操作和本章总结 三部分组成,层次分明,步 骤清晰,同时融入企业项目 制作经验,使内容更加翔实 。 本书还配套微课视频、 教程插件和相关案例工程文 件,能满足高等院校三维动 画角色绑定课程的实际教学 需要。本书可作为高等院校 、高职高专院校动漫制作、 数字媒体、游戏设计、影视 动画等专业课程的教材,也 可供三维动画绑定制作人员 参考使用,还可作为三维动 画培训班的培训教材。
  • 人民币:RMB 89.00 元     售价:NT$ 356.00
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  • 动手学自然语言处理(新一代人工智能实战型人才培养系列教程)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:屠可伟//王新宇//曲彦儒//俞勇|责编:刘雅思     出版社:人民邮电
  •     本书介绍自然语言处理 的原理和方法及其代码实现 ,是一本着眼于自然语言处 理教学实践的图书。 本书分为3个部分。第一 部分介绍基础技术,包括文 本规范化、文本表示、文本 分类、文本聚类。第二部分 介绍自然语言的序列建模, 包括语言模型、序列到序列 模型、预训练语言模型、序 列标注。第三部分介绍自然 语言的结构建模,包括成分 句法分析、依存句法分析、 语义分析、篇章分析。本书 将自然语言处理的理论与实 践相结合,提供所介绍方法 的代码示例,能够帮助读者 掌握理论知识并进行动手实 践。 本书适合作为高校自然 语言处理课程的教材,也可 作为相关行业的研究人员和 开发人员的参考资料。
  • 人民币:RMB 89.80 元     售价:NT$ 359.20
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  • Photoshop CS6实训教程(第2版高职高专艺术学门类十四五系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:成琨//吴冰//高莹|责编:史永霞     出版社:华中科技大学
  •     本书根据当前社会对高 校艺术设计专业人才的培养 要求编写而成,注重学生设 计思维能力及设计实践能力 的提高。本书符合艺术设计 高职教学规范,内容系统全 面,图文并茂,具有较强的 实用性和借鉴性。 本书的主要知识点以实 际案例为载体,具有从简到 繁和前后相续的特点。教材 的编写人员由校内专业教师 与校外企业设计师共同组成 ,符合“校企合作”的教学模 式。实例应用的选取和讲解 ,实用性强,适用范围广, 采用实践与理论相结合的全 新理念。 本书可以作为高等院校 、高等职业院校艺术设计类 相关专业学生的教材,也可 以作为专业设计人员的培训 用书。
  • 人民币:RMB 69.00 元     售价:NT$ 276.00
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  • Animate动画制作实用教程(微课视频版21世纪高等学校数字媒体专业系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:缪亮//郭刚|责编:贾斌//薛阳     出版社:清华大学
  •     本书是一本介绍Animate 动画制作和设计的教材,作 者从动画制作的基础知识开 始讲解,通过大量的范例, 由浅入深地介绍Animate动 画制作的核心技术。 本书共11章,分别介绍 了Animate图形的绘制、色 彩的应用、图形的变换、文 本的创建和应用、元件和实 例概念、各种类型的动画制 作、声音和视频的应用以及 ActionScript 3.0程序编写等 知识。本书融入了作者多年 的动画制作经验和技巧,突 出操作与实际应用的结合, 范例来自作者多年动画制作 和教学经验的总结,具有很 强的针对性和实用性。同时 ,本书针对性地提供了上机 练习,以帮助读者通过实践 来体验所学的知识,更快地 掌握实用技术。 为了让读者更轻松地掌 握Animate动画制作,本书 制作了配套微课视频。微课 视频包括教材的精华内容, 全程语音讲解,真实操作演 示,让读者一学就会。另外 ,本书配套资源内容丰富、 实用性强,提供了本书用到 的实例源文件及各种素材。 本书面向学习Animate动 画设计与制作的初、中级读 者,可作为各类院校数字媒 体、动漫设计和图形图像等 专业的教材,也可作为各层 次动画设计与制作专业职业 培训的专业教材,同时还可 作为广大动画爱好者的参考 书。
  • 人民币:RMB 69.00 元     售价:NT$ 276.00
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  • 3ds Max动画制作实战训练(第3版高等职业院校教学改革创新示范教材)/数字媒体系列

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:高文铭//祝海英|责编:魏建波     出版社:电子工业
  • 丛书项:数字媒体系列
  •     《3ds Max动画制作实战 训练(第2版)》是“十二五 ”职业教育国家规划教材, 本书在此基础上进行改版修 改。 本书以三维动画制作软 件3ds Max为载体,以三维 动画制作流程为主线,按照 行业企业三维动画创作的思 路和标准,采用行动导向的 教学模式,通过典型实战演 练任务和项目制作,详细讲 解三维动画制作的相关知识 和技术,具体包括3ds Max 基础知识、基本和高级模型 设计、室内外场景设计、基 本和高级动画制作、室内漫 游动画和影视广告片头动画 6个模块内容。本书既有针 对每个模块的知识点和技能 点的单项实战演练任务,又 有贯穿始终的综合实训项目 ,全面提高学生三维动画制 作的综合能力、项目制作能 力。知识点、技能点全面, 创作方法新颖,图文并茂, 重点突出,针对性强。 本书编者结合多年的实 践教学和教学改革实际,注 重把行业标准和1+x职业资 格认证标准融入实战演练和 综合项目实施过程中,缩小 了教学与生产的距离,使学 生能够很快适应行业企业生 产技术的要求。此外,在本 书的编写中融入移动互联网 等信息技术,以嵌入识图( AR)和二维码的纸质教材 为载体,嵌入了包括课程标 准、电子教案、电子课件、 案例素材、微课视频、认证 知识必备(包括理论测试题 、技能测试题及答案)等丰 富的数字化教学资源,均可 通过扫描二维码下载和学习 ,实现了线上线下结合的教 材编写新模式,有效延伸了 “课堂”的空间和时间。 本书可作为高等职业院 校、大中专院校相关专业师 生或社会三维动画培训班的 教材,也可作为从事三维动 画制作、影视制作、广告制 作等相关从业人员的阅读、 研究参考。
  • 人民币:RMB 59.00 元     售价:NT$ 236.00
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  • UG NX创新设计实例教程--基于项目任务教学法(互联网+智能制造专业群系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:徐皓//刘江|责编:张振华//刘建山     出版社:科学
  •     本书是学习使用UG NX 软件的快速入门教程,内容 主要包括初识UG NX软件、 二维草图设计、三维建模设 计、曲面造型、装配设计、 工程图设计等。在内容安排 上,本书结合在校大学生创 新设计的实例,对UG NX软 件中的一些抽象概念、命令 和功能进行讲解,介绍了多 种实际生产产品的设计过程 ,能使读者较快地进入设计 实战状态。书中所选用的实 例覆盖了企业实体制造行业 ,具有很强的实用性和广泛 的适用性。为便于信息化教 学的实施,本书配套立体化 的教学资源包。同时,书中 穿插有丰富的二维码资源链 接,读者通过手机等终端扫 描后可观看相关微课视频。 本书可作为高职高专、 职业本科院校UG NX课程的 教材,也可供CAD/CAM软 件爱好者学习参考。
  • 人民币:RMB 68.00 元     售价:NT$ 272.00
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  • 深度学习与图像处理实战(人工智能技术工业和信息化精品系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:编者:罗颖//赖国明|责编:赵亮     出版社:人民邮电
  •     本书介绍了深度学习的 历史、学习深度学习模型所 需要的数学基础、深度学习 模型的基本组成和常用深度 学习模型的应用。本书共12 章,第1~5章介绍深度学习 基础、深度学习环境的安装 与使用、神经网络的数学基 础、搭建一个简单的神经网 络、模型评估及模型调优等 ,第6~12章介绍VGG网络 实现猫狗识别、ResNet实 现手势识别、搭建 MobileNet实现电表编码区 域检测、FCN实现斑马线分 割、基于U-Net的工业缺陷 检测、GAN图像生成、 ACGAN生成带标签图片等 多个综合实例,通过在实践 中融入理论,帮助读者掌握 深度学习的概念和应用开发 。 本书可以作为高职高专 院校人工智能相关专业的教 材,也可以作为人工智能领 域相关培训教材,并适合想 入门深度学习的人员和广大 人工智能爱好者自学使用。
  • 人民币:RMB 39.80 元     售价:NT$ 159.20
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  • Maya Arnold材质灯光渲染技术从入门到实战(微课视频版全彩印刷21世纪高等学校数字媒体艺术专业系列教材)

  • 所属分类:电子电脑>>计算机技术>>信息处理与专用数据库     作者:周京来|责编:刘星     出版社:清华大学
  •     本书主要介绍Maya软件 Arnold材质灯光渲染应用技 术,通过玉石材质渲染、橙 汁饮料材质渲染、石膏雕像 材质渲染、青铜雕像材质渲 染、葡萄酒静物材质渲染、 国画水墨荷花材质渲染、汽 车材质渲染等经典案例讲解 ,深入介绍Maya软件 Arnold材质灯光渲染技术方 面的综合应用,重点介绍 Maya Arnold渲染器的应用 及Arnold材质灯光渲染技术 技巧。本书案例新颖,经典 易懂,具有很强的实战性和 参考性,各个案例均由案例 分析、案例操作和课后练习 三部分组成,层次分明、步 骤清晰、内容翔实。 本书配套微课视频、场 景模型和相关案例工程文件 ,能满足高等院校三维材质 灯光渲染课程教学的实际需 要。本书适合作为全国各院 校动漫设计与制作、数字媒 体、游戏设计、影视动画等 专业的教材,也可供材质灯 光渲染制作人员参考使用, 还可作为影视动画培训班的 培训教材。
  • 人民币:RMB 99.00 元     售价:NT$ 396.00
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