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Maya建模案例全解析(微視頻版)

  • 作者:編者:盧琛|責編:胡辰浩
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302666325
  • 出版日期:2024/08/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:270
人民幣:RMB 98 元      售價:
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內容大鋼
    本書以通俗易懂的語言、翔實生動的案例全面介紹使用Maya進行三維建模的整體流程和核心技巧。全書共分7章,內容涵蓋Maya建模基礎知識、道具建模、硬表面武器建模、古建築場景建模、卡通怪善建模、動物毛髮製作和角色製作方法等,力求幫助讀者提升三維建模實戰能力。
    與書中內容同步的案例操作教學視頻可供讀者隨時掃碼學習。本書具有很強的實用性和可操作性,可以作為高等院校相關專業的教材,也可作為從事三維動畫設計和動畫建模製作人員的實用參考書。

作者介紹
編者:盧琛|責編:胡辰浩

目錄
第1章  Maya建模基礎知識
  1.1  遊戲項目製作概述
    1.1.1  項目前期準備
    1.1.2  項目分析
    1.1.3  項目內容
    1.1.4  美術團隊職能分工
  1.2  模型製作常用軟體
  1.3  模型的製作方式
    1.3.1  傳統手繪建模
    1.3.2  次時代建模
  1.4  工程文件的創建
  1.5  思考與練習
第2章  道具建模
  2.1  製作鈴鐺模型
    2.1.1  創建項目工程文件
    2.1.2  導入參考圖
    2.1.3  製作鈴鐺基礎模型
    2.1.4  製作繩結
  2.2  製作女巫帽模型
    2.2.1  創建項目工程文件
    2.2.2  導入參考圖
    2.2.3  製作帽子基礎模型
    2.2.4  製作裝飾物
  2.3  思考與練習
第3章  硬表面武器建模
  3.1  科幻槍武器概述
  3.2  創建項目工程文件
  3.3  製作武器基礎模型
  3.4  製作硬表面高模
  3.5  調整模型低模
  3.6  整理UV與貼圖
  3.7  使用Substance Painter軟體製作貼圖
  3.8  貼圖的輸出與保存
  3.9  思考與練習
第4章  古建築場景建模
  4.1  房屋建築概述
  4.2  製作台基和踏跺
  4.3  製作檐柱和倒掛楣子
  4.4  製作額枋和屋頂
  4.5  製作角梁、垂脊和瓦
  4.6  製作寶頂和鵝頸椅
  4.7  思考與練習
第5章  卡通怪獸建模
  5.1  拓撲與烘焙概述
  5.2  使用ZBrush導出高模
  5.3  拓撲怪獸模型低模
  5.4  拆分低模UV
  5.5  烘焙貼圖
  5.6  思考與練習
第6章  動物毛髮製作

  6.1  XGen毛髮基礎概述
  6.2  創建項目工程文件
  6.3  製作狗的毛髮
  6.4  製作狗的睫毛
  6.5  思考與練習
第7章  角色製作
  7.1  角色建模概述
  7.2  創建項目工程文件
  7.3  製作角色基礎模型
  7.4  製作角色服飾
  7.5  製作角色髮型
  7.6  拆分模型UV
  7.7  繪製模型貼圖
  7.8  思考與練習

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