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Photoshop建築表現技法從新手到高手(全彩印刷)/從新手到高手

  • 作者:編者:孫毅|責編:陳綠春
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302661634
  • 出版日期:2024/07/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:242
人民幣:RMB 99 元      售價:
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內容大鋼
    本書是一本講解結合AI功能使用Photoshop進行建築表現設計與製作的案例教程。
    本書共15章,第1章至第7章依次講解建筑後期的基本知識和Photoshop的基本操作、摳圖、顏色調整和圖像處理工具對建築效果圖的相關元素進行處理的方法,為後面的綜合案例製作打下堅實的基礎;第8章和第9章分別講解彩色戶型圖和彩色總平面圖的製作方法和技巧;第10章至第15章通過實際工程案例分別講解室內效果圖、室外建築效果圖、園林效果圖的後期處理方法和相關技巧。
    本書技術實用,可操作性強,適合建築效果圖初學者學習,也可作為建築效果圖製作從業人員的參考用書,還可作為相關院校建築設計、室內設計、環藝設計及其相關專業的教材。

作者介紹
編者:孫毅|責編:陳綠春

目錄
第1章  Photoshop與建築表現
  1.1  什麼是建築效果圖
  1.2  建築效果圖的製作流程
    1.2.1  創建模型
    1.2.2  調配材質
    1.2.3  設置燈光和攝影機
    1.2.4  渲染與Photoshop後期處理
  1.3  Photoshop在建築效果圖中的作用
    1.3.1  修改效果圖的缺陷
    1.3.2  調整圖像的色彩和色調
    1.3.3  添加配景
    1.3.4  製作特殊效果
  1.4  效果圖後期處理的原則和方法
    1.4.1  效果圖後期處理的原則
    1.4.2  效果圖後期處理的方法
第2章  Photoshop快速入門
  2.1  Photoshop界面簡介
    2.1.1  菜單欄
    2.1.2  工具箱
    2.1.3  工具選項欄
    2.1.4  面板
    2.1.5  上下文任務欄
    2.1.6  狀態欄
    2.1.7  文檔窗口
  2.2  圖像操作的基本概念
    2.2.1  圖像形式
    2.2.2  圖像文件格式
    2.2.3  什麼是像素
    2.2.4  什麼是解析度
    2.2.5  像素與解析度的關係
    2.2.6  什麼是圖層
    2.2.7  什麼是蒙版
    2.2.8  什麼是通道
    2.2.9  什麼是路徑
  2.3  調整像素的大小
  2.4  提高Photoshop的工作效率
    2.4.1  文件的快速切換
    2.4.2  其他優化設置
第3章  Photoshop的基礎操作
  3.1  文件的基本操作
    3.1.1  新建圖像文件
    3.1.2  打開圖像文件
    3.1.3  置入文件
    3.1.4  保存圖像文件
    3.1.5  關閉圖像文件
  3.2  視圖的基本操作
  3.3  圖層的基本操作
  3.4  圖像裁剪操作
  3.5  蒙版的使用
  3.6  上下文任務欄的使用

    3.6.1  智能填充生成物體
    3.6.2  智能刪除物體
    3.6.3  AI智能一鍵換背景
    3.6.4  圖像的填充和拓展
第4章  配景素材的摳圖技法
  4.1  分析圖像選擇最佳方法
    4.1.1  分析對象的形狀特徵
    4.1.2  分析對象的色彩差異
    4.1.3  複雜對象的摳圖
  4.2  草地素材的摳取
  4.3  人物素材的摳取
  4.4  樹木素材的摳取
  4.5  汽車素材的摳取
  4.6  選區的調整
  4.7  選區的編輯
  4.8  雜邊的去除
  4.9  使用【上下文任務欄】摳取圖像
第5章  建築效果圖的顏色調整
  5.1  純色調色
  5.2  亮度/對比度調色
  5.3  曲線調色
  5.4  色階調色
  5.5  自然飽和度
  5.6  色相/飽和度調色
  5.7  色彩平衡調色
  5.8  照片濾鏡調色
  5.9  可選顏色調色
  5.10  顏色通道調色
  5.11  調整預設調色
  5.12  Neural filters調色
  5.13  Camera Raw濾鏡調色
第6章  建築效果圖編輯與修復
  6.1  完善建築效果圖
    6.1.1  橡皮擦工具
    6.1.2  加深和減淡工具
    6.1.3  圖章工具
    6.1.4  修復工具
    6.1.5  移除工具
  6.2  修補建築效果圖的缺陷
    6.2.1  修復效果圖材質缺陷
    6.2.2  修補效果圖模型缺陷
    6.2.3  修補效果圖燈光缺陷
第7章  常用建築配景製作
  7.1  影子的製作
    7.1.1  直接添加影子素材
    7.1.2  使用影子照片合成
    7.1.3  製作單個配角影子
  7.2  樹木和草地的添加
    7.2.1  樹木配景的添加原則
    7.2.2  草地的添加

  7.3  倒影的製作
    7.3.1  透視圖中倒影的處理
    7.3.2  鳥瞰圖中倒影的處理
  7.4  水岸的製作
  7.5  水面的製作
  7.6  天空背景的製作
    7.6.1  漸變製作天空
    7.6.2  合成有雲朵的天空
    7.6.3  天空製作的注意事項
  7.7  建筑後期處理
  7.8  玻璃材質的處理
    7.8.1  透明玻璃的處理方法
    7.8.2  反射玻璃的處理方法
  7.9  道路和斑馬線的製作
  7.10  綠籬的製作
  7.11  山體的製作
  7.12  光線特效的製作
  7.13  鋪裝的製作
  7.14  雲霧的合成
  7.15  人物配景添加方法
第8章  三居室彩色戶型圖製作
  8.1  從AutoCAD中輸出EPS文件
    8.1.1  添加EPS印表機
    8.1.2  列印輸出EPS文件
  8.2  室內框架的製作
    8.2.1  打開併合並EPS文件
    8.2.2  牆體的製作
    8.2.3  窗戶的製作
  8.3  地面的製作
    8.3.1  創建客廳地面
    8.3.2  創建餐廳地面
    8.3.3  創建過道地面
    8.3.4  創建?室地面
    8.3.5  創建衛生間地面
    8.3.6  創建廚房地面
    8.3.7  創建露台地面
    8.3.8  創建大理石窗檯
  8.4  室內模塊的製作和引用
    8.4.1  製作客廳傢具
    8.4.2  製作餐廳傢具
    8.4.3  製作廚房傢具
    8.4.4  製作露台傢具
    8.4.5  製作?室傢具
    8.4.6  衛生間傢具
    8.4.7  添加綠色植物
  8.5  最終效果處理
    8.5.1  添加牆體和窗陰影
    8.5.2  添加文字和尺寸標注
    8.5.3  裁剪圖像
第9章  彩色總平面圖製作

  9.1  彩色總平面圖的製作流程
    9.1.1  AutoCAD輸出平面圖
    9.1.2  各種模塊的製作
    9.1.3  後期合成處理
  9.2  在AutoCAD中輸出EPS文件
  9.3  柵格化EPS文件
  9.4  製作草地
  9.5  製作鋪裝
  9.6  製作水面
  9.7  製作建築
  9.8  製作玻璃屋頂
  9.9  處理周圍細節
    9.9.1  填充停車坪
    9.9.2  添加樹木
  9.10  添加陰影
    9.10.1  添加植物陰影
    9.10.2  添加建築影子
第10章  客廳日景效果圖後期處理
  10.1  客廳效果圖後期處理
    10.1.1  客廳效果圖整體色調調整
    10.1.2  客廳效果圖的局部刻畫
    10.1.3  為客廳效果圖添加配景
  10.2  ?室夜景效果圖後期處理
    10.2.1  ?室效果圖整體色調調整
    10.2.2  ?室效果圖的局部調整
    10.2.3  為?室效果圖添加配景
  10.3  KTV包廂效果圖後期處理
    10.3.1  KTV包廂效果圖整體色調調整
    10.3.2  KTV包廂效果圖的局部調整
    10.3.3  為KTV效果圖添加配景
    10.3.4  調整畫面整體效果
  10.4  酒店大堂效果圖後期處理
    10.4.1  酒店大堂效果圖整體色調調整
    10.4.2  酒店大堂效果圖的局部刻畫
    10.4.3  為酒店大堂效果圖添加配景
第11章  建築效果圖後期處理
  11.1  別墅效果圖後期處理
    11.1.1  分離背景
    11.1.2  添加天空背景
    11.1.3  添加遠景
    11.1.4  添加草皮
    11.1.5  添加中景
    11.1.6  添加水面
    11.1.7  添加近景
    11.1.8  製作水面倒影
    11.1.9  配景調整
    11.1.10  光線調整
    11.1.11  最終色彩調整
    11.1.12  調整最終構圖
  11.2  住宅小區效果圖後期處理

    11.2.1  分離天空背景
    11.2.2  添加天空背景
    11.2.3  添加遠景
    11.2.4  添加草地
    11.2.5  添加中景
    11.2.6  添加水面
    11.2.7  添加近景
    11.2.8  製作水面倒影
    11.2.9  配景調整
    11.2.10  光線調整
    11.2.11  最終色彩調整
    11.2.12  調整最終構圖
  11.3  商業步行街效果圖後期處理
    11.3.1  添加天空
    11.3.2  添加遠景
    11.3.3  添加馬路
    11.3.4  添加配景
    11.3.5  畫面補充
    11.3.6  調整光線
    11.3.7  調整構圖
第12章  景觀效果圖後期處理
  12.1  社區公園效果圖後期處理
    12.1.1  分離天空背景
    12.1.2  添加草地
    12.1.3  添加遠景
    12.1.4  添加樹木素材
    12.1.5  添加矮植、灌木
    12.1.6  製作水面及噴泉
    12.1.7  添加人物
    12.1.8  添加其他配景素材
    12.1.9  添加影子
    12.1.10  製作光線效果
  12.2  道路景觀效果圖後期處理
    12.2.1  分離天空背景
    12.2.2  添加草地
    12.2.3  添加遠景
    12.2.4  添加樹木素材
    12.2.5  添加矮植、灌木
    12.2.6  添加人物及車輛
    12.2.7  添加影子
    12.2.8  製作光線效果
第13章  夜景效果圖後期處理
  13.1  高層寫字樓夜景效果圖後期處理
    13.1.1  分離背景併合並通道圖像
    13.1.2  牆體材質調整
    13.1.3  窗戶玻璃材質調整
    13.1.4  添加配景
    13.1.5  最終調整
  13.2  商業街夜景效果圖後期處理
    13.2.1  分離背景併合並通道圖像

    13.2.2  牆體材質調整
    13.2.3  窗戶玻璃材質調整
    13.2.4  添加配景
    13.2.5  最終調整
第14章  鳥瞰效果圖後期處理
  14.1  住宅小區鳥瞰圖後期處理
    14.1.1  模型的調整
    14.1.2  草地的處理
    14.1.3  路面的處理
    14.1.4  製作背景
    14.1.5  種植樹木
    14.1.6  人物的添加
    14.1.7  汽車的添加
    14.1.8  畫面補充
    14.1.9  雲霧的製作
    14.1.10  最終調整
    14.1.11  最終效果
  14.2  旅遊區規劃鳥瞰圖後期處理
    14.2.1  草地處理
    14.2.2  製作水面
    14.2.3  路面處理
    14.2.4  種植樹木
    14.2.5  給水面添加倒影
    14.2.6  製作周邊環境
第15章  特殊效果圖後期處理
  15.1  特殊建築效果圖表現概述
  15.2  雪景效果圖表現
    15.2.1  素材合成製作雪景
    15.2.2  快速轉換製作雪景
  15.3  雨景效果圖後期處理
    15.3.1  快速轉換日景為雨景
    15.3.2  雨景建築效果圖後期處理

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