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數字媒體技術與動畫製作研究

  • 作者:劉晶鑫|責編:李易媛
  • 出版社:吉林出版集團
  • ISBN:9787553499741
  • 出版日期:2023/10/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:218
人民幣:RMB 78 元      售價:
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內容大鋼
    如今數字媒體技術已經滲透到人們生活的方方面面,當前絕大多數的動畫設計都需要應用業的發展,並且使動畫製作形式變得更加多元。本書主要研究數字媒體在動畫製作中的應探討了動畫製作的一般流程,梳理了數字媒體技術在動畫製作中的應用特點。該書對數字應用數字媒體技術進行了詳細的論述,能夠為當前動畫業的發展提供思路,具有一定的學術。

作者介紹
劉晶鑫|責編:李易媛

目錄
第一章  數字媒體技術概述
  第一節  數字媒體的基本概念
  第二節  數字媒體技術的內涵
  第三節  數字媒體關鍵技術
  第四節  數字媒體技術的應用
  第五節  數字媒體技術的發展趨勢
第二章  動畫製作原理
  第一節  動畫的基本原理
  第二節  運動規律的基本概念
  第三節  運動動畫
  第四節  變形動畫
第三章  動畫製作的基礎設計
  第一節  動畫設計的策劃定位
  第二節  動畫設計的劇本創作
  第三節  動畫設計的角色設定
  第四節  動畫設計的場景設定
  第五節  動畫設計的分鏡頭繪製
  第六節  動畫設計剪輯合成
第四章  動畫短片創意與製作
  第一節  動畫短片的分類
  第二節  不同類型的動畫短片創作
第五章  數字媒體與藝術發展
  第一節  傳播媒體與藝術發展
  第二節  新媒體藝術后現代主義表現形式
  第三節  新媒體裝置藝術與網路藝術
參考文獻

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