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電子競技賽事運營(初級電子競技賽事運營1+X證書制度系列教材)

  • 作者:編者:完美世界教育|責編:賈鴻飛
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115619204
  • 出版日期:2023/11/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:166
人民幣:RMB 59.8 元      售價:
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內容大鋼
    隨著電子競技產業的飛速發展及產業鏈的逐漸完善,如何培養電子競技專業人才成為更多業內人士關注的問題。而電子競技運營師這種職業的出現,則催生了電子競技賽事運營知識與技能的學習需求。
    本書正是基於這樣的需求編寫的。本書共5個學習單元,分別是電子競技入門、電子競技賽事觀察者基礎、電子競技賽事執行、電子競技賽事宣傳、電子競技運營職業素養。本書從電子競技賽事運營的基礎知識開始,詳細介紹了賽事組織、項目分析、賽事規則撰寫、裁判規則撰寫、賽事宣傳的工具及其使用方法,以及電子競技賽事運營的職業素養、職業道德等。
    本書內容豐富、結構清晰、語言簡練,具有較強的實用性和參考性,可作為職業院校、應用型本科院校相關專業,以及各類電子競技賽事相關培訓機構的教材,也適合對電子競技產業感興趣的讀者閱讀。

作者介紹
編者:完美世界教育|責編:賈鴻飛

目錄
學習單元1  電子競技入門
  1.1  基礎知識
    1.1.1  電子競技賽事概況
    1.1.2  電子競技賽事基本規劃
    1.1.3  電子競技產業概況
    1.1.4  電子競技產業蓬勃發展的必然性
    1.1.5  電子競技產業發展趨勢
    1.1.6  電子競技賽事循環賽制
    1.1.7  電子競技賽事淘汰賽制
    1.1.8  電子競技賽事其他賽制
  1.2  任務1  完成電子競技賽事的初步工作
    1.2.1  子任務1:編製電子競技賽事日程安排表
    1.2.2  子任務2:了解電子競技賽事中不同工作崗位的職能
    1.2.3  鞏固思考練習
  1.3  任務2  選擇不同的電子競技賽制
    1.3.1  子任務1:了解常見的電子競技賽制
    1.3.2  子任務2:選擇合適的電子競技賽制
    1.3.3  鞏固思考練習
  附件一:電子競技賽事規劃書
  附件二:電子競技賽事參賽選手相關規則
學習單元2  電子競技賽事觀察者基礎
  2.1  基礎知識
    2.1.1  電子競技主流項目
    2.1.2  電子競技賽事觀察者基礎
  2.2  任務1  完成MOBA項目的OB工作
    2.2.1  子任務1:熟悉主流MOBA項目及其賽事體系
    2.2.2  子任務2:了解MOBA項目賽事OB的工作內容及要求
    2.2.3  子任務3:了解在不同平台中MOBA項目賽事節奏和OB操作的差異
    2.2.4  鞏固思考練習
  2.3  任務2  完成FPS項目的OB工作
    2.3.1  子任務1:熟悉FPS主流項目及其賽事體系
    2.3.2  子任務2:了解FPS項目賽事OB機器的功能
    2.3.3  子任務3:了解在不同平台中FPS項目賽事節奏和OB操作的差異
    2.3.4  鞏固思考練習
學習單元3  電子競技賽事執行
  3.1  基礎知識
    3.1.1  電子競技賽事執行崗位
    3.1.2  電子競技賽事前期的準備工作
    3.1.3  電子競技賽事規則
    3.1.4  電子競技賽事執行手冊
  3.2  項目分析
  3.3  任務1  撰寫電子競技賽事規則
    3.3.1  子任務1:根據賽事目的,適當調整賽事規則
    3.3.2  子任務2:制定小型電子競技賽事規則
    3.3.3  鞏固思考練習
  3.4  任務2  撰寫電子競技裁判規則
    3.4.1  子任務1:撰寫賽事裁判規則
    3.4.2  子任務2:撰寫處罰通知單
    3.4.3  鞏固思考練習
學習單元4  電子競技賽事宣傳

  4.1  基礎知識
    4.1.1  電子競技新媒體概況
    4.1.2  電子競技新媒體內容傳播及常見平台
  4.2  任務1  電子競技微信公眾號內容製作
    4.2.1  子任務1:註冊電子競技賽事宣傳的微信公眾號
    4.2.2  子任務2:完成電子競技賽事簡報製作與推送
    4.2.3  鞏固思者練習
  4.3  任務2  熟悉電子競技在線多媒體設計工
    4.3.1  子任務1:製作電子競技海報
    4.3.2  子任務2:製作電子競技賽事報名小程序
    4.3.3  鞏固思考練習
學習單元5  電子競技運營職業素養
  5.1  基礎知識
    5.1.1  電子競技運營工作中的溝通與反饋
    5.1.2  電子競技運營工作中的常用辦公軟體及功能
    5.1.3  電子競技運營類文案
  5.2  任務1  撰寫電子競技賽事函件類文案
    5.2.1  子任務1:撰寫電子競技賽事授權申請
    5.2.2  子任務2:撰寫電子競技賽事邀請函
    5.2.3  子任務3:撰寫電子競技賽事手冊
    5.2.4  鞏固思考練習
  5.3  任務2  撰寫電子競技賽事辦公類文案
    5.3.1  子任務1:撰寫電子競技賽事會議紀要
    5.3.2  子任務2:製作電子競技賽事排期表
    5.3.3  鞏固思考練習
拓展學習——電子競技運營職業道德

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