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Java核心技術(卷Ⅰ基礎知識上下第11版英文版)

  • 作者:(美)凱·S.霍斯特曼
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115504920
  • 出版日期:2019/05/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:842
人民幣:RMB 149 元      售價:
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內容大鋼
    本書是經典的《Java核心技術 卷I:基礎知識》的新版。這一版對全書進行了全面更新,以反映Java SE 9、Java SE 10和Java SE 11的特性。
    書中囊括了Java的全部基礎知識,提供了大量完整且具有實際意義的應用示例,詳細介紹了Java語言基礎、面向對象編程、反射與代理、介面與內部類、事件監聽器模型、使用Swing UI工具進行圖形用戶界面程序設計、打包應用程序、異常處理、登錄與調試、泛型編程、集合框架、多線程和併發等內容。
    本書適合想將Java應用於實際項目的軟體開發人員、高等院校教師和學生參考閱讀。

作者介紹
(美)凱·S.霍斯特曼

目錄
Chapter 1: An Introduction to Java / Java概述 
  1.1  Java as a Programming Platform / Java程序設計平台 
  1.2  The Java「White Paper」Buzzwords / Java「白皮書」中的口號 
    1.2.1  Simple / 簡單 
    1.2.2  Object-Oriented / 面向對象 
    1.2.3  Distributed / 分散式 
    1.2.4  Robust / 健壯 
    1.2.5  Secure / 安全 
    1.2.6  Architecture-Neutral / 體系結構中立 
    1.2.7  Portable / 可移植 
    1.2.8  Interpreted / 解釋型 
    1.2.9  High-Performance / 高性能 
    1.2.10  Multithreaded / 多線程 
    1.2.11  Dynamic / 動態 
  1.3  Java Applets and the Internet / Java Applet與Internet 
  1.4  A Short History of Java / Java簡史 
  1.5  Common Misconceptions about Java / 對Java的常見誤解 
Chapter 2: The Java Programming Environment / Java編程環境 
  2.1  Installing the Java Development Kit / 安裝Java開發包(JDK) 
    2.1.1  Downloading the JDK / 下載JDK 
    2.1.2  Setting up the JDK / 設置JDK 
    2.1.3  Installing Source Files and Documentation / 安裝源文件和文檔 
  2.2  Using the Command-Line Tools / 使用命令行工具 
  2.3  Using an Integrated Development Environment / 使用集成開發環境 
  2.4  JShell 
Chapter 3: Fundamental Programming Structures in Java / Java的基本編程結構 
  3.1  A Simple Java Program / 一個簡單的Java程序 
  3.2  Comments / 註釋 
  3.3  Data Types / 數據類型 
    3.3.1  Integer Types / 整型 
    3.3.2  Floating-Point Types / 浮點型 
    3.3.3  The char Type / char類型 
    3.3.4  Unicode and the char Type / Unicode與char類型 
    3.3.5  The boolean Type / boolean類型 
  3.4  Variables and Constants / 變數和常量 
    3.4.1  Declaring Variables / 聲明變數 
    3.4.2  Initializing Variables / 初始化變數 
    3.4.3  Constants / 常量 
    3.4.4  Enumerated Types / 枚舉類型 
  3.5  Operators / 運算符 
    3.5.1  Arithmetic Operators / 算術運算符 
    3.5.2  Mathematical Functions and Constants / 數學函數和常量 
    3.5.3  Conversions between Numeric Types / 數值類型之間的轉換 
    3.5.4  Casts / 強制類型轉換 
    3.5.5  Combining Assignment with Operators / 組合賦值運算符 
    3.5.6  Increment and Decrement Operators / 自增與自減運算符 
    3.5.7  Relational and boolean Operators / 關係與boolean運算符 
    3.5.8  Bitwise Operators / 位運算符 
    3.5.9  Parentheses and Operator Hierarchy / 括弧與運算符優先順序 
  3.6  Strings / 字元串 

    3.6.1  Substrings / 子串 
    3.6.2  Concatenation / 拼接
……
Chapter 4:Objects and Classes / 對象與類 
Chapter 5:Inheritance / 繼承
Chapter 6:Interfaces, Lambda Expressions, and Inner Classes / 介面、Lambda表達式和內部類
Chapter 7:Exceptions, Assertions, and Logging / 異常、斷言與日誌
Chapter 8:Generic Programming / 泛型編程
Chapter 9:Collections / 集合類
Chapter 10:Graphical User Interface Programming / 圖形用戶界面編程
Chapter 11:User Interface Components with Swing / Swing用戶界面組件
Chapter 12:Concurrency / 併發
Appendix / 附錄

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