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SolidWorks2018中文版從入門到精通

  • 作者:陸明
  • 出版社:中國青年
  • ISBN:9787515353401
  • 出版日期:2019/03/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:374
人民幣:RMB 69.9 元      售價:
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內容大鋼
    陸明著的《SolidWorks2018中文版從入門到精通》基於SolidWorks 2018中文版,詳細介紹了該軟體在機械設計中的應用方法和操作技巧,在具體介紹過程中突出了實用性和技巧性,採用通俗易懂、由淺入深的講解方法,對SolidWorks的基礎知識、草圖繪製、建模方法、鈑金設計、焊件設計、模具設計、裝配體設計以及工程圖設計等內容進行了具體介紹。全書解說詳實,圖文並茂,建議讀者結合軟體,循序漸進地進行學習。

作者介紹
陸明

目錄
Chapter 01  SolidWorks 2018輕鬆入門
  1.1  認識SolidWorks 2018
    1.1.1  SolidWorks簡介
    1.1.2  SolidWorks功能概述
    1.1.3  SolidWorks 2018的啟動與退出
    1.1.4  SolidWorks 2018的文件操作
  1.2  SolidWorks 2018界面功能介紹
    1.2.1  工作界面
    1.2.2  常用工具命令
    實例 創建圓柱體模型
  1.3  SolidWorks 2018操作環境設置
    1.3.1  工具欄設置
    1.3.2  命令按鈕設置
    1.3.3  菜單命令設置
    1.3.4  滑鼠鍵盤功能設置
    1.3.5  工作區背景設置
    1.3.6  實體顏色設置
    1.3.7  單位設置
    1.3.8  視圖方式設置
  上機實訓:繪製發動機活塞缸三維圖
Chapter 02  二維草圖繪製
  2.1  草圖繪製基本知識
    2.1.1  草圖繪製的概念
    2.1.2  草圖繪製狀態的進入與退出
    2.1.3  草圖繪製工具
  2.2  繪製草圖基本曲線
    2.2.1  繪製直線
    2.2.2  繪製中心線
    2.2.3  繪製圓
    2.2.4  繪製周邊圓
    2.2.5  繪製圓弧
    2.2.6  繪製橢圓
    2.2.7  繪製部分橢圓
    2.2.8  繪製拋物線
    2.2.9  繪製圓錐雙曲線
  2.3  繪製草圖高級曲線
    2.3.1  繪製矩形
    實例 將草圖轉換為構造元素
    2.3.2  繪製槽口曲線
    2.3.3  多邊形
    2.3.4  樣條曲線
    2.3.5  繪製圓角
    2.3.6  繪製倒角
    2.3.7  文字
  2.4  草圖編輯
    2.4.1  操縱草圖
    2.4.2  剪裁草圖
    2.4.3  延伸草圖
    2.4.4  轉換實體引用
    2.4.5  等距草圖
    2.4.6  鏡像草圖
    2.4.7  草圖陣列
    實例 繪製皮帶輪零件圖
    2.4.8  將一般元素轉換為構造元素
  2.5  尺寸標注
    2.5.1  度量單位
    2.5.2  線性尺寸的標注
    2.5.3  直徑和半徑尺寸的標注
    2.5.4  角度尺寸的標注
  2.6  幾何關係
    2.6.1  自動添加幾何關係
    2.6.2  添加幾何關係
    2.6.3  顯示/刪除和隱藏幾何關係
  上機實訓:繪製刀盤支撐零件圖
Chapter 03  三維建模基礎
  3.1  拉伸凸台/基體特徵
    3.1.1  拉伸凸台/基體的操作
    3.1.2  拉伸凸台/基體的屬性
    實例 發動機曲柄連桿三維圖
  3.2  拉伸切除特徵
    實例 繪製零件模型
  3.3  旋轉特徵
    3.3.1  旋轉凸台/基體特徵
    3.3.2  旋轉切除特徵
    實例 繪製發動機連接頭三維圖
  3.4  掃描特徵
    3.4.1  簡單掃描
    3.4.2  使用引導線掃描
    3.4.3  掃描切除
  3.5  放樣特徵
    3.5.1  簡單放樣
    3.5.2  使用引導線放樣
    3.5.3  使用中心線放樣
    3.5.4  放樣切割
  3.6  參考幾何體的創建
    3.6.1  參考基準面
    3.6.2  參考基準軸
    3.6.3  參考坐標系
    3.6.4  參考點
  上機實訓:繪製發動機連接桿三維圖
Chapter 04  三維實體編輯
Chapter 05  曲線與曲面設計
Chapter 06  鈑金設計
Chapter 07  焊件設計
Chapter 08  模具設計
Chapter 09  裝配體設計
Chapter 10  工程圖設計
Chapter 11  渲染與動畫
Chapter 12  綜合案例
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