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電腦輔助室內設計實訓教程(十三五普通高等教育本科部委級規劃教材)

  • 作者:編者:徐丹//盧靜//張亮
  • 出版社:中國紡織
  • ISBN:9787518055180
  • 出版日期:2018/11/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:191
人民幣:RMB 49.8 元      售價:
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內容大鋼
    徐丹,盧靜,張亮編著的《電腦輔助室內設計實訓教程(十三五普通高等教育本科部委級規劃教材)》為「十三五」普通高等教育本科部委級規劃教材。
    本書以室內設計施工圖和效果圖的繪製過程為主要脈絡,詳細介紹了如何使用AutoCAD的二維命令,完成從平面圖到創建整套室內設計施工圖紙,以及結合3ds Max建模、V-ray燈光、材質、渲染和Photoshop後期處理進行效果圖繪製的全過程。其中既包含電腦輔助室內設計的基礎原理等基礎知識,更側重展示結合設計方案完成軟體的操作方法和技巧。書中的案例經過精心挑選,課上課下承接關係很強,契合室內設計的規律和步驟。
    本書既可作為環境設計、室內設計、建築設計等相關專業教材,也可作為相關行業人員培訓教材。

作者介紹
編者:徐丹//盧靜//張亮

目錄
基礎理論
第一章  電腦輔助室內設計的思維訓練
  第一節  電腦輔助設計在室內設計中的運用
    一、室內設計的步驟與電腦輔助設計的對應關係
    二、電腦輔助設計在室內設計思維過程中的作用
  第二節  電腦輔助室內設計相關軟體簡介
    一、AutoCAD
    二、3ds Max
    三、Photoshop
    四、V-ray
  第三節  室內設計圖紙的主要內容及繪圖步驟
    一、室內設計施工圖的內容
    二、電腦輔助室內設計施工圖的繪製步驟
    三、電腦輔助室內設計效果圖的繪圖技巧
    四、電腦輔助室內設計效果圖的繪製過程
  思考與練習
  技能實訓
第二章  AutocAD的基礎訓練
  第一節  AutoCAD的常用命令
    一、工作界面
    二、命令的調用
    三、滑鼠的使用
    四、選擇的方法
  第二節  AutoCAD的繪圖環境
    一、繪圖前的設置
    二、其他常用設置
  第三節  AutoCAD的繪圖輔助
    一、精度的控制
    二、顯示的控制
    三、圖層的設置
    四、圖層的操作
    五、特徵的調節
  第四節  AutoCAD的二維圖形繪製
    一、坐標的概念表達
    二、二維圖形的繪製
    三、二維圖形的編輯
    四、二維圖形的標注
    五、文字表格的創建
  思考與練習
第三章  室內設計施工圖訓練
  第一節  室內設計施工圖繪製思路和技巧
    一、室內設計施工圖繪製要求
    二、製圖注意事項
    三、模型空間和圖紙空間的作用
  第二節  室內設計平面圖繪製訓練
    一、繪圖準備
    二、定位軸線
    三、繪製牆線
    四、插入門窗
    五、添加傢具、設備和材質

    六、標注尺寸、文字和圖框
  第三節  室內設計頂面圖繪製訓練
    一、導人牆線
    二、選取客廳頂棚
    三、添加燈具等設備
    四、繪製頂棚平面圖
    五、添加標注和圖框
  第四節  室內設計立面圖繪製訓練
    一、定位軸線
    二、繪製牆面造型及設備
    三、添加標注和圖框
  第五節  室內設計其他施工圖繪製訓練
    一、圖例樣式的繪製
    二、圖例表的繪製
    三、電氣水衛等施工圖的繪製
  思考與練習
第四章  Photoshop的基礎訓練
  第一節  Photoshop的基礎知識
    一、常用術語、概念及主要功能
    二、常用的存儲命令和格式
    三、「首選項」設置
  第二節  Photoshop的基本工具
    一、掌握選擇工具
    二、掌握繪圖工具
  第三節  Photoshop的圖像處理
    一、掌握圖層工具
    二、掌握路徑工具
    三、掌握蒙版和通道工具
    四、掌握濾鏡工具
  思考與練習
第五章  Photoshop室內設計運用訓練
  第一節  「中國風」室內效果圖的效果處理
  第二節  「鏡頭校正」室內效果圖的視角調節
    一、室內設計中的鏡頭校正
    二、建築外觀的鏡頭校正
  第三節  「消失點」室內效果圖的細節修飾
    一、消失點的修復功能
    二、消失點的貼圖作用
  第四節  「照片」室內效果圖的直接繪製
    一、建立場景
    二、拼貼材質
    三、添加效果
    四、效果的添加及後期效果的處理
  第五節  「二維」室內效果圖的綜合製作
    一、繪圖前的準備
    二、矢量圖轉換為點陣圖
    三、平面效果圖的效果修飾
  思考與練習
第六章  室內效果圖的形態塑造
  第一節  3ds Max的繪圖環境

    一、工作界面介紹
    二、菜單常用命令
    三、工具欄常用命令
    四、命令面板介紹
    五、視圖常用操作
  第二節  3ds Max的常用繪圖工具
    一、繪圖單位的設置
    二、捕捉功能的設定
    三、模型的選擇與調整
  第三節  3ds Max的建模技能
    一、建模的基礎知識
    二、使用內置模型
    三、創建擴展模型
    四、三維複合建模
    五、修改器建模
    六、二維圖形建模
  思考與練習
第七章  室內效果圖中的氛圍營造
  第一節  3ds Max&V-ray室內光環境
    一、室內光環境的基礎知識
    二、室內設計的布光策略
    三、V-rav光源解析
    四、V-ray室內常見燈光設置
  第二節  3ds Max&V-rav的視角設置
    一、室內效果圖的構圖原理和技巧
    二、效果圖構圖的要素
    三、攝像機構圖技巧
  第三節  V-ray攝像機的運用技能
    一、常用術語
    二、V-rav物理攝像機
    三、V-ray穹頂攝像機
  思考與練習
第八章  室內效果圖的質感表現
  第一節  室內效果圖中的材質之美
    一、材質的情感美
    二、材質的自然美
    三、材質的科技美
  第二節  V-ray材質應用技能
    一、材質面板簡介
    二、室內常用材質參數
  第三節  V-ray渲染優化技能
    一、渲染面板簡介
    二、渲染與出圖流程
  思考與練習
  綜合實訓
第九章  室內設計效果圖繪製訓練
  第一節  簡歐客廳日夜景效果圖的風格表現
    一、簡歐風格的分析與表現
    二、設置系統參數
    三、創建外牆模型

    四、製作室內材質
    五、設置燈光與渲染參數
  第二節  簡中客廳效果圖繪製流程的綜合呈現
    一、問題分析和效果預期
    二、繪製流程的快速操作
  思考與練習
第十章  3ds Max室內動畫漫遊技能訓練
  第一節  室內動畫漫遊製作的思路和技巧
    一、快速表現製作思路
    二、製作提速要點
  第二節  室內動畫漫遊的製作流程
    一、室內場景的搭建
    二、用五分鐘完成攝像機路徑的創建
    三、用五分鐘完成渲染出圖
  思考與練習
參考文獻
附錄1
附錄2

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