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3ds Max動畫製作實例精講教程

  • 作者:編者:李彩霞//張建琴//劉敬龍
  • 出版社:中國鐵道
  • ISBN:9787113249854
  • 出版日期:2019/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:348
人民幣:RMB 88 元      售價:
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內容大鋼
    李彩霞、張建琴、劉敬龍編著的《3ds Max動畫製作實例精講教程》以3ds Max 2016為平台,通過大量的實例詳細介紹了簡單的對象動畫、常用三維文字標版動畫、修改器動畫、攝影機動畫、建築燈光動畫、使用約束和控制器製作動畫、粒子特效動畫、大氣特效與後期製作、兩足與四足角色動畫、空間扭曲動畫、片頭動畫、星球爆炸動畫等內容,可幫助讀者全面掌握各種常見動畫的製作流程、方法和技巧,為製作複雜大型動畫奠定堅實基礎。
    配套資源中提供了書中實例的場景文件和素材文件,以及實例製作的語音視頻教學文件。
    本書適合3ds Max初、中級讀者閱讀,是遊戲製作、影視製作、卡通角色設計、原畫設計和美術設計等從業人員的理想參考書,也可作為大、中專院校影視、動漫、廣告及相關專業的教材。

作者介紹
編者:李彩霞//張建琴//劉敬龍

目錄
第1章  簡單的對象動畫
  實例01  使用自動關鍵點模式製作推拉門動畫
  實例02  使用自動關鍵點模式製作打開的蓋
  實例03  使用設置關鍵點模式製作蝴蝶動畫
  實例04  使用曲線編輯器製作鐘錶動畫
  實例05  使用軌跡視圖製作鞦韆動畫
  實例06  使用設置關鍵點模式製作象棋動畫
  實例07  使用變換工具製作花瓣飄落動畫
第2章  常用三維文字標版動畫
  實例08  使用材質編輯器製作沙礫金文字動畫
  實例09  使用彎曲修改器製作卷頁字動畫
  實例10  使用自動關鍵幀製作文字標版動畫
  實例11  使用擠出修改器製作光影文字動畫
  實例12  使用體積光製作激光文字動畫
  實例13  使用路徑變形器製作書寫文字動畫
第3章  修改器動畫
  實例14  使用噪波修改器製作海面動畫
  實例15  使用漣漪修改器製作水面漣漪動畫
  實例16  使用融化修改器製作冰淇淋動畫
  實例17  使用毛髮和頭髮修改器製作小草生長動畫
  實例18  使用波浪修改器製作波浪文字動畫
  實例19  使用彎曲修改器製作翻書動畫
  實例20  使用柔體修改器製作觸鬚動畫
  實例21  使用拉伸修改器製作跳動的球體
  實例22  使用路徑變形製作文字動畫
第4章  攝影機動畫
  實例23  使用攝影機製作室內瀏覽動畫
  實例24  使用攝影機製作穿梭動畫
  實例25  使用攝影機製作環遊動畫
  實例26  使用攝影機製作旋轉動畫
  實例27  使用自動關鍵點模式製作攝影機旋轉動畫
  實例28  使用攝影機製作俯視動畫
  實例29  使用攝影機製作仰視動畫
  實例30  使用攝影機製作縮放動畫
  實例31  使用攝影機製作平移動畫
第5章  建築燈光動畫
  實例32  使用泛光燈製作太陽升起動畫
  實例33  使用聚光燈製作時間動畫
  實例34  使用區域泛光燈製作日落動畫
  實例35  使用自由聚光燈製作燈光搖曳動畫
  實例36  使用泛光燈製作燈光閃爍動畫
  實例37  使用泛光燈製作路燈動畫
  實例38  使用標準燈光製作舞檯燈光動畫
  實例39  使用平行燈光製作陽光移動動畫
  實例40  使用泛光燈製作陽光旋轉動畫
第6章  使用約束和控制器製作建築動畫
  實例41  使用路徑約束製作汽車動畫
  實例42  使用注視約束製作小狗追蝴蝶動畫
  實例43  使用鏈接約束製作撿球動畫
  實例44  使用噪波控制器製作乒乓球動畫

  實例45  使用線性浮點控制器製作掛鐘動畫
  實例46  使用路徑約束製作籃球火運動動畫
  實例47  使用浮動限制控制器製作足球動畫
  實例48  使用位置約束製作遙控車動畫
  實例49  使用鏈接約束製作燈頭旋轉動畫
  實例50  使用路徑約束製作小鳥飛行動畫
  實例51  使用鏈接約束製作人物提包動畫
第7章  粒子特效動畫
  實例52  使用雪粒子製作下雪動畫
  實例53  使用噴射粒子製作下雨動畫
  實例54  使用粒子雲製作水泡動畫
  實例55  使用噴射粒子製作噴水動畫
  實例56  使用超級噴射粒子製作噴泉動畫
  實例57  使用超級噴射粒子製作禮花動畫
  實例58  使用粒子雲製作火山噴發動畫
  實例59  使用粒子雲製作花瓣飄動動畫
  實例60  使用超級噴射粒子製作螢火蟲動畫
  實例61  使用粒子流源製作水花動畫
  實例62  使用超級噴射粒子製作火焰動畫
第8章  大氣特效與後期製作
  實例63  使用火效果製作火焰動畫
  實例64  使用體積霧效果製作白雲飄飄動畫
  實例65  使用體積光效果製作體積光動畫
  實例66  使用鏡頭效果光暈製作閃電特效
  實例67  使用鏡頭效果光斑和鏡頭效果製作太陽光特效
  實例68  使用鏡頭效果光斑製作文字過光動畫
  實例69  使用鏡頭效果光暈製作璀璨星空動畫
  實例70  使用大氣效果製作星球動畫
  實例71  使用交叉衰減變換效果製作圖像合成動畫
  實例72  使用鏡頭效果高光製作鑽石發光動畫
第9章  兩足與四足角色動畫
  實例73  使用足跡模式製作人物上樓梯動畫
  實例74  使用足跡模式製作跑步動畫
  實例75  使用自動關鍵點模式製作怪物飛行動畫
  實例76  使用骨骼製作龍飛翔動畫
  實例77  使用自動關鍵點模式製作滑冰動畫
  實例78  使用自動關鍵點模式製作角色拿斧頭砍樹動畫
  實例79  使用Biped製作怪獸奔跑動畫
  實例80  使用變形修改器製作卡通兔子動畫
  實例81  使用自動關鍵點模式製作人物騎車動畫
  實例82  使用Biped製作武士行走動畫
  實例83  使用變形器修改器製作眨眼動畫
  實例84  使用骨骼製作變色龍爬行動畫
第10章  空間扭曲動畫
  實例85  使用爆炸空間扭曲製作隕石爆炸動畫
  實例86  使用旋渦空間扭曲製作沙漏動畫
  實例87  使用導向球空間扭曲製作絲巾飄落動畫
  實例88  使用馬達空間扭曲製作泡泡動畫
  實例89  使用空間扭曲製作流水動畫
  實例90  使用路徑跟隨空間扭曲製作蝴蝶動畫

  實例91  使用泛方嚮導向板空間扭曲製作水珠動畫
  實例92  使用導向板空間扭曲製作龍捲風動畫
  實例93  使用阻力空間扭曲製作香煙動畫
  實例94  使用漣漪空間扭曲製作波紋動畫
  實例95  使用波浪空間扭曲製作魚兒動畫
第11章  片頭動畫
  實例96  使用文本工具製作文字效果
  實例97  使用關鍵點創建攝影機動畫
  實例98  使用大氣裝置製作火焰效果
  實例99  使用粒子系統製作星光燦爛與文字光芒動畫
第12章  星球爆炸動畫
  實例100  使用火效果製作火焰動畫
  實例101  使用路徑約束製作隕石動畫
  實例102  使用關鍵幀製作攝影機動畫
  實例103  使用爆炸空間扭曲製作地球爆炸動畫
  實例104  使用超級噴射粒子製作粒子動畫
  實例105  使用視頻後期處理製作動畫特效

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