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從零開始學UI(概念解析實戰提高突破規則)

  • 作者:編者:邵和明
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115492920
  • 出版日期:2018/11/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:244
人民幣:RMB 79 元      售價:
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內容大鋼
    邵和明編著的《從零開始學UI(概念解析實戰提高突破規則)》是一本幫助熱愛UI設計的學生及轉行設計師快速掌握UI設計的專業書籍。書中深入淺出地介紹了UI入門需要掌握的基礎知識,包括UI的基本概念、設計的基礎知識、UI設計的組成部分,並詳細指導讀者運用Photoshop軟體設計圖標、界面和簡單動效,幫助讀者建立起基本的學習體系。最後,介紹了UI設計的基本規則,以及如何打破規則進行設計,幫助讀者開拓思維,進行開放式設計。
    本書定位為入門學習,對於一些本身不具備設計基礎、不了解Photoshop軟體使用的讀者也是完全適用的,只要耐心跟隨書中的步驟進行操作,就能夠基本掌握UI設計的技巧。讀完這本書,並做完相關的實戰練習后,讀者便可以勝任一些基礎的UI設計工作了。
    隨書配套學習資料,包括核心章節第2章到第6章的素材圖片、PSD源文件、模板文件,以及GIF圖片,當遇到問題或者瓶頸時,讀者可以在源文件中查找相關圖層,獲得參數設置詳細信息,幫助你解決問題,提高學習效率。

作者介紹
編者:邵和明
    邵和明,騰訊設計師,設計中心負責人。11年用戶體驗與產品策劃行業經驗,曾經負責過的項目包括手機QQ瀏覽器、手機QQ、91手機助手、91理財等,曾獨立開發多款小遊戲、設計工具和軟體等。

目錄
1 UI基礎
  1.1  用戶界面的風格演變
  1.2  UI設計的種類
    1.2.1  網頁設計
    1.2.2  軟體界面設計
    1.2.3  App界面設計
    1.2.4  遊戲界面設計
  1.3  App界面設計師的職責
    1.3.1  職責之內
    1.3.2  職責之外
  1.4  合格UI設計師的必備技能
    1.4.1  了解互聯網產品的誕生過程
    1.4.2  深度掌握輔助工具
    1.4.3  擁有良好的學習心態
2 設計入門
  2.1  審美
    2.1.1  審美觀的概念及其重要性
    2.1.2  藝術與設計的區別
    2.1.3  如何培養自己的審美觀
  2.2  配色
    2.2.1  色彩的基礎知識
    2.2.2  色域與屏幕選擇
    2.2.3  常用顏色模式
    2.2.4  顏色與情感
    2.2.5  色彩搭配
    2.2.6  色彩的選擇與應用
  2.3  構圖
    2.3.1  構圖的概念
    2.3.2  常用的構圖方式
    2.3.3  黃金分割
  2.4  文字與排版
    2.4.1  字體的樣式
    2.4.2  系統常用字體
    2.4.3  字體的搭配
3 認識Photoshop
  3.1  初識Photoshop CC
    3.1.1  界面布局
    3.1.2  文檔的保存
  3.2  圖層面板
    3.2.1  圖層的概念和用法
    3.2.2  圖層樣式
    3.2.3  圖層混合模式
  3.3  路徑與布爾運算
  3.4  神奇的濾鏡
  3.5  快捷鍵
    3.5.1  常用快捷鍵
    3.5.2  自定義快捷鍵
4 圖標設計
  4.1  圖標發展進程
    4.1.1  圖標風格進化

    4.1.2  移動端操作系統平台介紹
    4.1.3  iOS與Andorid系統圖標的差異
  4.2  圖標的可用性分析
    4.2.1  圖標的種類
    4.2.2  不同圖標的設計要點
  4.3  扁平化風格的圖標實戰
    4.3.1  iOS App圖標設計規範
    4.3.2  規範模板文檔的使用
    4.3.3  從零開始畫一個「時鐘」圖標
    4.3.4  保存與輸出
  4.4  寫實風格的圖標實戰
    4.4.1  Android App圖標設計規範
    4.4.2  寫實版「時鐘」圖標
    4.4.3  寫實版「徽章」圖標
    4.4.4  保存與輸出
  4.5  設計習慣規範
    4.5.1  不破壞原始素材
    4.5.2  整潔的文檔
    4.5.3  規範的文件命名
5 界面設計
  5.1  界面風格進化史
    5.1.1  iOS從現實到抽象
    5.1.2  Android與Material design
  5.2  扁平化風格界面實戰
    5.2.1  從設計語言說起
    5.2.2  交互設計稿產品原型
    5.2.3  從零開始畫界面
    5.2.4  頁面標注
    5.2.5  資源輸出
    5.2.6  切片工具
  5.3  寫實風格界面實戰
    5.3.1  從布局開始
    5.3.2  細化並打磨細節
    5.3.3  標注與資源輸出
6 動效設計
  6.1  動效設計概念
    6.1.1  什麼是動效設計
    6.1.2  為什麼要做動效
    6.1.3  動效設計常用軟體
  6.2  動效設計實戰
    6.2.1  動畫的原理
    6.2.2  動畫的節奏
    6.2.3  Photoshop動效面板介紹
    6.2.4  逐幀動畫——小球彈跳
    6.2.5  時間軸動畫——氣泡爆炸
    6.2.6  時間軸動畫——旋轉
    6.2.7  輸出格式與命名規範
7 設計準則
  7.1  HIG的概念介紹
    7.1.1  什麼是HIG

    7.1.2  為什麼要遵循HIG
  7.2  iOS系統的HIG
    7.2.1  設計原則
    7.2.2  交互方式
    7.2.3  視覺與控制項
    7.2.4  其他擴展項
    7.2.5  蘋果UI設計資源
  7.3  Android系統的HIG
    7.3.1  設計原則
    7.3.2  與iOS差異點
8 破壞規則
  8.1  為什麼要破壞既有的規矩
  8.2  獨一無二的設計
    8.2.1  活用設計準則
    8.2.2  設定應用場景
    8.2.3  情感化設計
  8.3  無招勝有招
9 關於成長
  9.1  成長的陣痛與迷茫
  9.2  學會學習的方法
  9.3  寫在最後

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