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HTML5實用教程(21世紀高等學校電腦專業實用規劃教材)

  • 作者:編者:呂雲翔//劉猛猛
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302499893
  • 出版日期:2018/09/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:373
人民幣:RMB 59.5 元      售價:
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內容大鋼
    呂雲翔、劉猛猛編著的《HTML5實用教程》主要介紹HTML5相關的知識,全書共13章,對HTML5的一些主要的新特性進行了細緻的講解。
    書中提供了大量實例、實例運行效果圖片以及概念的原理圖來幫助讀者更好地學習HTML5相關的知識。同時,還在每一章后針對本章的重點內容提出拓展習題,幫助讀者加深對相關內容的理解。
    本書主要針對Web應用開發的初學者,以及對Web應用開發感興趣的人士,旨在為讀者提供HTML5基礎的教程,使讀者對HTML5的相關特性以及Web應用的開發有一個基本的認識。

作者介紹
編者:呂雲翔//劉猛猛

目錄
第1章  HTML5
  1.1  HTML5
    1.1.1  HTML5的發展歷程
    1.1.2  瀏覽器支持
    1.1.3  兼容性考量
    1.1.4  HTML5新特性
  1.2  Web
    1.2.1  Web的誕生
    1.2.2  Web的特點
    1.2.3  Web的工作原理
    1.2.4  URL
  1.3  瀏覽器
    1.3.1  瀏覽器功能
    1.3.2  瀏覽器構成
    1.3.3  瀏覽器工作主流程
    1.3.4  主流瀏覽器
  1.4  HTML
    1.4.1  HTML文檔基本結構
    1.4.2  HTML元素
    1.4.3  HTML屬性
    1.4.4  HTML註釋
  1.5  CSS
    1.5.1  CSS引用方法
    1.5.2  CSS語法
    1.5.3  盒模型
    1.5.4  CSS定位
    1.5.5  CSS3
  1.6  JavaScript
    1.6.1  JavaScript的歷史
    1.6.2  JavaScript的特點
    1.6.3  JavaScript引用方法
    1.6.4  JavaScript語法
    1.6.5  JavaScript DOM
  1.7  代碼編輯器
    1.7.1  Notepad++
    1.7.2  Sublime Text
    1.7.3  Adobe Dreamweaver
  1.8  使用瀏覽器調試
    1.8.1  HTML元素
    1.8.2  CSS樣式
    1.8.3  JavaScript
    1.8.4  網路
    1.8.5  屏幕展示效果
  1.9  Web伺服器環境
  1.10  習題
第2章  表單
  2.1  表單形式
  2.2  傳統輸入控制項
  2.3  新的輸入控制項
  2.4  新表單元素

  2.5  新表單屬性
  2.6  習題
第3章  語義化標籤
  3.1  HTML5之前的語義化標籤
  3.2  語義化標籤的作用
  3.3  HTML5新的語義化標籤
    3.3.1  語義化塊級元素
    3.3.2  details和summary
    3.3.3  figure和figcaption
    3.3.4  mark
  3.4  習題
第4章  音頻和視頻
  4.1  音頻
    4.1.1  audio標籤
    4.1.2  音頻格式兼容
    4.1.3  audio標籤屬性
    4.1.4  audio標籤方法及應用
  4.2  視頻
    4.2.1  video標籤
    4.2.2  視頻格式兼容
    4.2.3  video標籤長寬設置
    4.2.4  video標籤屬性
    4.2.5  video標籤方法及應用
    4.2.6  視頻字幕
  4.3  習題
第5章  地理定位
  5.1  瀏覽器如何獲取地理信息
  5.2  獲取訪客經緯度信息
  5.3  錯誤處理
  5.4  地理定位選項
  5.5  地理定位追蹤
  5.6  習題
第6章  拖放
  6.1  拖動(Drag)
  6.2  放下(Drop)
  6.3  習題
第7章  Canvas畫布
  7.1  Canvas標籤使用
  7.2  Canvas坐標系統
  7.3  線、路徑與形狀
    7.3.1  繪製線段
    7.3.2  繪製路徑
    7.3.3  繪製形狀
    7.3.4  繪製曲線
  7.4  繪製文本
  7.5  圖像
    7.5.1  繪製圖像
    7.5.2  圖像縮放與裁剪
    7.5.3  像素處理
  7.6  陰影

  7.7  填充
    7.7.1  填充圖案
    7.7.2  填充漸變
  7.8  組合圖形
    7.8.1  透明度
    7.8.2  合成操作
    7.8.3  裁剪
  7.9  坐標變換
    7.9.1  平移
    7.9.2  旋轉
    7.9.3  縮放
    7.9.4  變形
  7.10  畫布當前狀態的保存與恢復
  7.11  畫布的保存
  7.12  習題
第8章  Web Worker工作線程
  8.1  如果沒有Web Worker
  8.2  Web Worker的創建和使用
  8.3  錯誤處理
  8.4  終止線程
  8.5  共享線程
  8.6  習題
第9章  數據存儲
  9.1  Web Storage
    9.1.1  添加和讀取數據
    9.1.2  刪除數據
    9.1.3  查找所有數據
    9.1.4  響應存儲變化
    9.1.5  數據保存格式
    9.1.6  對象的保存
    9.1.7  Web Storage與Cookie比較
  9.2  本地資料庫
    9.2.1  IndexedDB
    9.2.2  創建並連接資料庫
    9.2.3  添加數據
    9.2.4  逐個查詢所有數據
    9.2.5  刪除單條數據
    9.2.6  查詢單條數據
  9.3  習題
第10章  文件
    10.1  通過input標籤上傳文件
    10.2  讀取文件基本信息
    10.3  自定義input標籤樣式
  10.4  多文件選取
  10.5  讀取文件內容
    10.5.1  讀取文本內容
    10.5.2  讀取圖片內容
  10.6  習題
第11章  通信
  11.1  HTTP協議

    11.1.1  協議特性
    11.1.2  通信過程
    11.1.3  HTTP報文結構
    11.1.4  瀏覽器查看HTTP報文
    11.1.5  HTTPS
  11.2  發送表單信息
    11.2.1  表單的提交
    11.2.2  POST與GET比較
    11.2.3  Post/Redirect/Get設計模式
  11.3  AJAX
    11.3.1  XML
    11.3.2  XMLHttpRequest對象
    11.3.3  AJAX輪詢
  11.4  伺服器發送事件
  11.5  WebSocket
    11.5.1  全雙工通信
    11.5.2  通信過程
  11.6  Fetch
    11.6.1  發起fetch請求
    11.6.2  自定義請求參數
    11.6.3  發送數據
  11.7  習題
第12章  Service Worker服務線程
  12.1  Service Worker
  12.2  Service Worker的前景
  12.3  Service Worker的生命周期
  12.4  本章  實例代碼
  12.5  Register註冊
  12.6  Install安裝
  12.7  Activate激活
  12.8  Fetch
  12.9  緩存策略
    12.9.1  緩存優先、其次網路
    12.9.2  網路優先、其次緩存
    12.9.3  僅用緩存
    12.9.4  僅用網路
    12.9.5  緩存與網路競爭
    12.9.6  緩存然後網路
  12.10  Promise對象簡介
    12.10.1  回調函數與Promise
    12.10.2  Promise的狀態
    12.10.3  Promise的使用
  12.11  Cache
    12.11.1  Caches與Cache
    12.11.2  創建Cache
    12.11.3  在Cache內添加
    12.11.4  在Cache內刪除
    12.11.5  在Cache內匹配
    12.11.6  獲取所有已創建Cache命名
    12.11.7  刪除一個Cache

  12.12習題
第13章  HTML5實例
  13.1  網格系統
  13.2  繪製貪吃蛇和果實
    13.2.1  繪製果實
    13.2.2  繪製貪吃蛇
  13.3  遊戲的動態過程
    13.3.1  貪吃蛇移動
    13.3.2  貪吃蛇轉向
    13.3.3  貪吃蛇吃果實
    13.3.4  貪吃蛇吃自己遊戲結束
  13.4  遊戲音效
  13.5  遊戲分數記錄
    13.5.1  記錄分數
    13.5.2  顯示分數
    13.5.3  動態化實現排行榜
    13.5.4  完善遊戲頁面
  13.6  習題
參考文獻

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