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Arduino編程從零開始(使用C和C++第2版)
作者:(美)西蒙·蒙克|譯者:張懿
出版社:清華大學
ISBN:9787302500568
出版日期:2018/07/01
裝幀:平裝
頁數:171
人民幣:
RMB 49.8
元 售價:
元
內容大鋼
《Arduino編程從零開始(使用C和C++第2版)》將逐步演示如何快速上手適合所有Arduino型號(包括Arduino Uno R3)的編程。本書由Arduino愛好者和電子大師西蒙·蒙克撰寫,提供了易於理解的解釋、有趣的示例和可下載的代碼。書中探索了如何編寫基礎項目,如何使用針對Arduino修改過的C語言,以及如何存儲數據和連接網路。另外,本書還介紹C++、編寫庫文件和用Arduino進行物聯網編程的實踐內容。
作者介紹
(美)西蒙·蒙克|譯者:張懿
西蒙·蒙克(Simon Monk),全球知名創客與科技作家,控制與電腦科學學士,軟體工程博士。Simon撰寫的一些知名書籍包括Raspberry PiCookbook、Programming Arduino和Hacking Electronics。Simon曾與兒子Matthew Monk合作撰寫Minecraft Mastery一書,也曾參與撰寫Practical Electronics for inventors。
目錄
第1章 Arduino介紹
1.1 微控制器
1.2 Arduino開發板的探索之旅
1.2.1 電源介面
1.2.2 供電介面
1.2.3 模擬輸入介面
1.2.4 數字介面
1.2.5 微控制器
1.2.6 其他元件
1.3 Arduino的起源
1.4 Arduino家族
1.4.1 Uno和Leonardo
1.4.2 Mega和Due
1.4.3 微型和小型Arduino開發板
1.4.4 Yun
1.4.5 Lilypad
1.4.6 其他「官方」開發板
1.5 Arduino複製品和變型
1.6 本章小結
第2章 啟程
2.1 上電
2.2 安裝軟體
2.3 上傳你的第一個項目
2.4 Arduino應用程序
2.5 本章小結
第3章 C語言基礎
3.1 編程
3.2 什麼是編程語言?
3.3 Blink——再來一次!
3.4 變數
3.5 C語言實驗
3.6 數值變數和算術運算符
3.7 控制語句
3.7.1 if語句
3.7.2 for語句
3.7.3 while語句
3.8 常量
3.9 本章小結
第4章 函數
4.1 什麼是函數?
4.2 參數
4.3 全局變數、局部變數和靜態變數
4.4 返回值
4.5 其他變數類型
4.5.1 float(浮點型)
4.5.2 boolean(布爾型)
4.5.3 其他數據類型
4.6 代碼風格
4.6.1 縮進
4.6.2 花括弧
4.6.3 空白
4.6.4 註釋
4.7 本章小結
第5章 數組和字元串
5.1 數組
5.2 字元串
5.2.1 字元串常量
5.2.2 字元串變數
5.3 摩爾斯電碼轉換器
5.3.1 數據
5.3.2 全局變數和setup函數
5.3.3 loop函數
5.3.4 flashSequence函數
5.3.5 flashDotOrDash函數
5.3.6 整合
5.4 本章小結
第6章 輸入和輸出
6.1 數字輸出
6.2 數字輸入
6.2.1 上拉電阻
6.2.2 內部上拉電阻
6.2.3 防抖動
6.3 模擬輸出
6.4 模擬輸入
6.5 本章小結
第7章 Arduino標準類庫
7.1 隨機數
7.2 數學函數
7.3 位操作
7.4 高級I/O
7.4.1 生成音調
7.4.2 移位寄存器
7.4.3 中斷
7.5 本章小結
第8章 數據存儲
8.1 常量
8.2 將數據存儲在快閃記憶體中
8.3 EEPROM
8.3.1 在EEPROM中存儲整數
8.3.2 使用AVR EEPROM庫
8.3.3 在EEPROM中存儲浮點數
8.3.4 在EEPROM中存儲字元串
8.3.5 清除EEPROM的內容
8.4 壓縮
8.5 本章小結
第9章 顯示器
9.1 字母數字LCD顯示器
9.2 USB留言板
9.3 使用顯示器
9.4 其他LCD庫函數
9.5 OLED圖形顯示器
9.6 連接OLED顯示器
9.7 軟體
9.8 本章小結
第10章 Arduino物聯網程序設計
10.1 與Web伺服器通信
10.1.1 HTTP
10.1.2 HTML
10.2 將Arduino Uno作為Web伺服器
10.3 網路控制的Arduino
10.4 Node MCU Web伺服器
10.5 網路控制的Node MCU
10.6 呼叫Web伺服器
10.7 Arduino Uno和IFTTT
10.8 Node MCU ESP8266開發板和IFTTT
10.9 其他物聯網選擇
10.9.1 Arduino Yun
10.9.2 Particle Photon
10.10 本章小結
第11章 C++和庫
11.1 面向對象
11.2 內置庫示例
11.3 編寫自己的庫
11.3.1 頭文件
11.3.2 實現文件
11.3.3 完成你的庫
11.3.4 關鍵字
11.3.5 示例
11.4 本章小結
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