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交互設計(超越人機交互原書第4版)/電腦科學叢書

  • 作者:(美)詹妮·普瑞斯//(英)伊溫妮·羅傑斯//海倫·夏普|譯者:劉偉//趙路//郭晴//厙興國
  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111589273
  • 出版日期:2018/03/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:393
人民幣:RMB 119 元      售價:
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內容大鋼
    詹妮·普瑞斯、伊溫妮·羅傑斯、海倫·夏普著的《交互設計(超越人機交互原書第4版)/電腦科學叢書》由交互設計界的三位學者聯袂撰寫,是該領域的經典著作,被全球各地的大學選作教材。新版本繼承了本書一貫的跨學科特色,並與時俱進地更新了大量實例,涉及敏捷用戶體驗、社會媒體與情感交互、混合現實與腦機界面等。全書緊緊圍繞設計與評估的迭代過程,不僅包含傳統的理論知識、實例解析、實踐指導等內容,還通過「窘境」模塊討論了一系列啟迪思考的開放問題。此外,本書網站www.id-book.com也為讀者提供了豐富的資源,包括教學PPT以及大量的案例研究。本書主要針對學習人機交互、交互設計、Web設計、軟體工程、數字媒體、信息系統等課程的高校學生,同時也是該領域從業人員的有益參考讀物。

作者介紹
(美)詹妮·普瑞斯//(英)伊溫妮·羅傑斯//海倫·夏普|譯者:劉偉//趙路//郭晴//厙興國

目錄
出版者的話
本書讚譽
譯者序
前言
作者簡介
第1章  什麼是交互設計
  1.1 引言
  1.2 優劣設計
  1.3 何謂交互設計
    1.3.1 交互設計的組成
    1.3.2 參與交互設計的人員
    1.3.3 交互設計顧問
  1.4 用戶體驗
  1.5 交互設計過程
  1.6 交互設計和用戶體驗
    1.6.1 可用性目標
    1.6.2 用戶體驗目標
    1.6.3 設計準則
  作業
  總結
  拓展閱讀
第2章  理解與概念化交互
  2.1 引言
  2.2 理解問題空間和概念化交互
  2.3 概念模型
  2.4 界面隱喻
  2.5 交互類型
    2.5.1 指示
    2.5.2 對話
    2.5.3 操作
    2.5.4 探索
  2.6  範例、願景、理論、模型和框架
    2.6.1 範例
    2.6.2 願景
    2.6.3 理論
    2.6.4 模型
    2.6.5 框架
  作業
  總結
  拓展閱讀
第3章  認知方面
  3.1 引言
  3.2 什麼是認知
    3.2.1 注意力
    3.2.2 感知
    3.2.3 記憶
    3.2.4 學習
    3.2.5 閱讀、說話和聆聽
    3.2.6 解決問題、規劃、推理和決策
  3.3 認知框架

    3.3.1 心智模型
    3.3.2 執行和評價的鴻溝
    3.3.3 信息處理
    3.3.4 分散式認知
    3.3.5 外部認知
    3.3.6 具身交互
  作業
  總結
  拓展閱讀
第4章  社會化交互
  4.1 引言
  4.2 社交
  4.3 面對面對話
  4.4 遠程對話
  4.5 虛擬呈現
  ……
第5章  情感化交互
第6章  界面
第7章  數據收集
第8章  數據分析、解釋和呈現
第9章  交互設計的過程
第10章  建立需求
第11章  設計、原型與構建
第12章  實踐中的交互設計
第13章  評估入門
第14章  評估研究:從可控環境到自然環境
第15章  評估:檢查、分析與建模
索引
參考文獻

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