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3DS Max2016與Photoshop CC建築設計效果圖經典實例/電腦輔助設計與製造CAD\CAM系列

  • 作者:編者:胡仁喜//孟培
  • 出版社:機械工業
  • ISBN:9787111554523
  • 出版日期:2018/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:339
人民幣:RMB 59 元      售價:
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內容大鋼
    胡仁喜、孟培等編著的《3DS Max2016與Photoshop CC建築設計效果圖經典實例》結合3DS Max 2016與Photoshop CC,介紹了各種常見建築效果圖的設計方法。全書共分7章,分別介紹了小客廳效果圖製作、餐廳效果圖製作、辦公中心效果圖製作、別墅效果圖製作、汽車展廳效果圖製作、居民小區效果圖製作、小區鳥瞰效果圖製作設計實例。每個實例都遵循先用3DS Max建模,再用Photoshop後期處理的步驟,詳細地介紹了這些建築效果圖的設計方法。書中實例涵蓋全面,既包括民用建築,又包括公共建築;既有單體建築,又有群體建築。本書是讀者學習3DS Max與Photoshop並從基礎走向實踐操作的良師益友,也可作為廣大建築設計愛好者的自學教材。

作者介紹
編者:胡仁喜//孟培

目錄
前言
第1章  小客廳效果圖製作
  1.1  創建小客廳模型
    1.1.1  啟動3DS Max 2016
    1.1.2  窗格的創建
    1.1.3  沙發的創建
    1.1.4  桌子的創建
    1.1.5  牆面裝飾的創建
  1.2  製作小客廳材質
    1.2.1  地面及桌子材質的製作
    1.2.2  沙發及書的材質製作
  1.3  小客廳燈光的創建
  1.4  小客廳的圖像合成
    1.4.1  啟動軟體
    1.4.2  小客廳的圖像合成
  1.5  案例欣賞
第2章  餐廳效果圖製作
  2.1  創建餐廳模型
    2.1.1  餐廳牆面的建立
    2.1.2  創建攝像機
    2.1.3  窗戶的建立
    2.1.4  泛光燈的建立
    2.1.5  地面的調整
    2.1.6  柱子的建立
    2.1.7  擱架的建立
    2.1.8  牆面裝飾的建立
    2.1.9  圓桌的建立
    2.1.10  椅子的建立
    2.1.11  沙發的建立
    2.1.1  2茶具的製作
    2.1.1  3燈的製作
    2.1.1  4相框的製作
  2.2  製作餐廳材質
    2.2.1  地面材質的賦予
    2.2.2  椅子材質的賦予
    2.2.3  圓桌材質的賦予
    2.2.4  金屬材質的賦予
    2.2.5  另一半地面及地毯材質的賦予
    2.2.6  窗框及牆面裝飾材質的賦予
    2.2.7  相框材質的賦予
    2.2.8  沙發材質的製作
  2.3  餐廳燈光的創建
    2.3.1  太陽光系統的建立
    2.3.2  建立地面和天花燈光
    2.3.3  牆面和桌椅燈光的建立
    2.3.4  桌子和擱架燈光的建立
  2.4  餐廳的圖像合成
  2.5  案例欣賞
第3章  辦公中心效果圖製作
  3.1  創建辦公中心模型

    3.1.1  創建辦公中心主體
    3.1.2  創建辦公中心尖頂
    3.1.3  創建環狀體
    3.1.4  創建擱層裝飾
    3.1.5  複製辦公中心主體
    3.1.6  創建辦公中心底部
    3.1.7  創建底部裝飾帶
    3.1.8  創建底部側面及頂部裝飾
    3.1.9  門的創建
  3.2  辦公中心材質的製作
  3.3  辦公中心燈光的製作
    3.3.1  聚光燈的創建
    3.3.2  泛光燈的創建
    3.3.3  設置渲染窗口
  3.4  辦公中心的圖像合成
  3.5  案例欣賞
第4章  別墅效果圖製作
  4.1  創建別墅模型
    4.1.1  創建一層牆面及房檐
    4.1.2  創建二層牆面及房檐
    4.1.3  創建側面及房檐
    4.1.4  製作尖頂
    4.1.5  創建二層後面牆體及房檐
    4.1.6  創建煙囪
    4.1.7  二層窗戶的創建
    4.1.8  陽台和門的創建
    4.1.9  一層窗戶的創建
  4.2  別墅材質的製作
    4.2.1  屋頂材質的賦予
    4.2.2  牆面材質的賦予
    4.2.3  陽台、柱子及玻璃材質的賦予
  4.3  別墅燈光的製作
  4.4  別墅的圖像合成
    4.4.1  背景雲層的處理
    4.4.2  草坪及花的處理
    4.4.3  近景的處理
  4.5  案例欣賞
第5章  汽車展廳效果圖製作
  5.1  展廳模型的創建
    5.1.1  展廳整體框架的創建
    5.1.2  展廳地面及柱子的創建
    5.1.3  展廳牆體及長凳桌台的創建
    5.1.4  展廳柱子附件及攝像機的創建
    5.1.5  展廳展台及文字的創建
    5.1.6  展廳彩色裝飾帶及吊燈的創建
  5.2  展廳材質的賦予
    5.2.1  展廳地面、柱子及展台材質的創建
    5.2.2  切換到標準材質
    5.2.3  展廳玻璃及金屬材質的創建
  5.3  展廳燈光的創建

    5.3.1  展廳主光源的創建
    5.3.2  展廳輔光的創建
    5.3.3  展廳燈光效果的創建
  5.4  展廳的圖像合成
  5.5  案例欣賞
第6章  居民小區效果圖製作
  6.1  小區模型的創建
    6.1.1  小區整體框架的創建
    6.1.2  小區陽台的創建
    6.1.3  小區窗戶的創建
    6.1.4  小區的整體創建
  6.2  攝像機及燈光的創建
  6.3  小區的圖像合成
  6.4  案例欣賞
第7章  小區鳥瞰效果圖製作
  7.1  小區鳥瞰模型的創建
  7.2  攝像機及燈光的創建
  7.3  小區鳥瞰的圖像合成
  7.4  案例欣賞

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