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電影動作設計

  • 作者:桑林
  • 出版社:北京聯合
  • ISBN:9787559608505
  • 出版日期:2017/11/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:384
人民幣:RMB 80 元      售價:
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內容大鋼
    桑林著的《電影動作設計》是作者從事電影動作設計二十年以來的經驗總結,也是迄今為止該領域從業者的一本專業技術論著。全書從《?春刀》《?春刀Ⅱ:修羅戰場》的創作實踐出發,揭秘武打動作設計的理念和方法,用電影的技術指標分析整個動作電影製作的流程和依據,如動作設計與鏡頭拍攝、後期剪輯、音效製作的關係,並深入探索武戲對人物性格的塑造、武戲中的戲劇性衝突、武戲與文戲的結合、動作背後的武學源流,為讀者講述毫無保留、真實質樸的心得體會。
    書中還介紹了動作領域的行業生態,回溯了華語動作影人「西行」闖盪好萊塢、歐洲的幕後故事,以及作者與呂克·貝松、傑森·斯坦森等海外影人的合作經歷。

作者介紹
桑林
    桑林,自幼習武,從事專業武術運動十年,畢業於陝西師範大學中文系。后對電影產生濃厚興趣,于1997年進入北京電影學院研究生進修班學習編劇及導演。之後,一直從事動作導演方面的工作,曾師從元奎。至今,參與拍攝不同類型、年代、語種的電影數十部。動作設計風格寫實正統、追根溯源,並不斷研究和融匯世界動作電影的發展潮流,形成自己寫實勁爆的作品風格。代表作品為:《?春刀》《?春刀Ⅱ:修羅戰場》《太平輪》《赤壁》《百家拳之關門弟子》《敢死隊》《非常人販》等。其中,《?春刀》提名第51屆台灣電影金馬獎最佳動作設計獎,並因該作品獲得2015年漢米爾頓幕後英雄盛典最佳動作指導獎。

目錄
序一  影像武者張震
序二  桑林和他的電影武林張家振
序三  締造者路陽
序四  類型片的開拓王東輝
序五  讓動作電影在弘揚中國文化中形成特色喬鳳傑
序六  伏久者,飛必高張力
前言
第一篇  動作設計淺談
第二篇  動作設計與冷兵器
  刀的淵源
  歷史古刀
第三篇  《?春刀》動作設計
  動作風格流派的建立
  用現代動作方式拍武俠片
  第一章  過三招
    從人物心理活動設計動作
    不同視角拍攝的多樣性
    以守為攻
    追逐的長鏡頭設計
    動作設計必須服務整體
    鏡頭帶著觀眾看什麼
    動作節奏和動作剪輯
    動作音效的重要性:
  第二章  雨夜激戰
    打鬥戲前的藥引子
    打破平衡,創造戲劇衝突
    找到群戰戲的主線
    用合適的鏡頭表現打鬥動作
    剪輯群戰戲的層次
    時長是群戰戲的命脈
    動作設計里「三」的奧妙
……
第四篇  《?春刀Ⅱ:修羅戰場》動作設計
第五篇  武俠電影里的武學

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